WOMBAT-CRAFT 会社案内
代表メッセージ

弊社ホームページをご覧いただき、誠にありがとうございます。
代表の一橋英樹です。
私とソフト開発との出会いは、1982年にまでさかのぼります。
NECのPC-6001というパソコンとの出会いが最初です。
この機種はパピコンと呼ばれ、メインメモリは16KB、記憶装置はテープレコーダーでした。
ディスプレイは14インチのグリーンモニター。テープからゲームをロードするのに、10分程度はかかります(ゼビウスナムコのシューティングゲームは20分!)。今では考えられない低スペックですが、その当時はゲームが動き、音楽が作曲できる画期的なものでした。
私もよく父と本のソースコードを入力してゲームを楽しんでいました。キャラクターはテキストベースのものが多く、”@”はエイリアン、”&”が自機であることが多かった記憶があります。
そんな単純なものでも、動いたときの感動はひときわでした。ソフト開発のおもしろさを、最初に知った瞬間です。今の自分があるのは、これあってのものだと思っています。古きよき時代ですね。
時は流れて1997年、初めて業務としてソフト開発に携わりました。今では恥ずかしいばかりのデスマーチ睡眠時間も休日も取れないほどに計画を逸脱したプロジェクトを進める様を何度も経験しました。
デスマーチでなければ働いていない?という錯覚に陥ることも。。そして今に至るわけですが、その中で学んだことは非常に有意義で尊いものとなりました。
キーワードは「人」ただ一点です。その一点から、弊社では以下の基本理念を制定しました。
- お客様のお客様はお客様である。
- パン屋は最高のパンを。技術者は最高の技術を。管理者は最高の管理を。
- 開発を楽しむ。楽しませる。
- 昨日の自分を超える。
開発者の中には、毎日がデスマーチで苦痛だと言っている人もいます。
しかし、それは半分は誤解だと思っています。
どんなデスマーチでも新しい価値の創造に没頭していることに変わりはありません。
圧しているスケジュールや、上司やお客様からの圧力に負けた瞬間、つまり、自分に負けた瞬間から、楽しい開発をデスマーチと命名し、汚物扱いしてしまうのです。
新しい試みに想定外はつきもの、どんなに苦しいときも、前向きに楽しく、助け合える、そんな思想で有り続けられるなら、きっとお客様にも良い物を提供し続けられる。
デスマーチをパラダイスマーチに、最後はみんなで笑える、泣ける、WOMBAT-CRAFTは永遠に人を第一とします。
※俗に言うデスマーチを推奨しているわけではありません。弊社は綿密な設計に基づいて計画を進めます。WEB2.0インターネットの世界の情報をサイト運営者が作るのではなく、閲覧者が作り上げていく仕組みや風潮の総称。WikipediaやMixiは代表的。で氾濫した「無設計」のスパイラル開発モデル最初から最終形を目差すのではなく、最初は暫定的なものを開発し、徐々にブラッシュアップしていく開発手法。途中で仕様変更を入れやすく、よりニーズに合った物ができる。これに対して最初にがっちり設計し、最終形まで一気に作る手法をウォーターフォールと呼ぶ。には反対しています。
WOMBAT-CRAFTの信条
第一 我々は、制作物を提供する全ての人々に責任を負う
- 制作物は、常に最高の品質でなければならない
- お客様の要求には、迅速かつ誠実に応えなければならない
- お客様のお客様は、お客様であると認識しなければならない
第二 共に働く人々、協力会社の方々に対して責任を負う
- 従業員が雇用に対して安心感を持てるようにしなければならない
- 賃金は適正かつ十分でなければならず、管理は正しく行われ、労働時間は妥当であり、労働環境は清潔で整頓されていなければならない
- 従業員が提案をしたり、苦情を申し立てる制度が整っていなければならない
- 監督者と部門責任者は、適任で、公平な人物でなければならない
- 能力の有る者には昇進の機会が開かれていなければならない
- 個人は、それぞれの尊厳と長所によって、立場を考慮されなければならない
- 個人は、自発的に創造活動ができる時間を提供されなければならない
第三 我々の経営陣に対して責任を負う
- 経営幹部は、有能で、教養があり、経験が豊富で、能力の高い人物でなければならない
- 経営幹部は、常識があり、十分な理解力のある人物でなければならない
第四 地域に対して貢献する
- 良き市民でなければならず、善行や慈善事業を支援し、税金を公平に負担しなければならない
- 利益の一部は、地域に還元されなくてはならない
- 地域活性化のため、我々ならではの貢献に対する努力を惜しんではならない
第五 我々の出資者に対して責任を負う
- 事業は健全な利益を生まなければならない
- 研究を続けなければならず、野心的な計画を進め、失敗は償わなければならない
- 逆境の時に備えなければならず、新しい技術を追究し、新しい事業計画を策定しなければならない
- これらが正しく行われていれば、出資者は適切な利益を得るはずである。
我々の力がおよぶかぎり、これらの責務を果たすことをここに決意する。
会社概要
| 名称 | WOMBAT-CRAFT(ウォンバットクラフト) |
|---|---|
| 所在地 |
本社 520-3031 滋賀県栗東市綣1-14-16-103 事務所 520-0806 滋賀県大津市打出浜2-1 コラボしが4F-424 |
| 代表者 | 一橋英樹 |
| 設立年月日 | 2008年1月 |
| 事業内容 | 1.WEBシステム開発 2.携帯システム開発 3.ネットショップ・ホームページ制作/運営 4.Salesforceカスタマイズ 5.サイトドレスアップ |
みなさまのお声
これまでお取引頂けた方たちのお声を、一部ご紹介させていただきます。このお声に感謝するとともに、正すべきは正し、また甘んずることなく、より品質の高いサービスを追求して参ります。
弊社とお付き合いいただくメリットが何かございましたら教えて下さい。
WEBビジネスプロデューサー Y様
当社はシステムの開発スタッフがいませんので、外部スタッフとして仕事をしていただくメリットは大きいです。
今後も、協力をお願いします。
コミュニティコンサルタント F様
サイト運営に関してまったく知識がないものにとって、細かなアドバイスをいただき、また月間統計の詳解。統計に対する的確なアドバイスがいただけるから大変、有り難いです。
・早急な対応
・細やかなサポート
・カウント数を上げるための熱心なご協力
専門的用語を知らないため、上手く伝えることができませんが、以上のことからメリットとさせていただきます。
WEBデザイナー H様
・どんな小さなお仕事でもお声掛けいただける
・納期等、融通をきかせていただける(クライアント折衝をすべてしていただける)
・制作の気持ちを汲んで対応していただける
(微小な変更修正も勝手に行わず報告していただける)
・私のスキル不足について、いろいろとご教授いただけるので勉強になる
・というわけで、お仕事がやりやすい
システム開発エンジニア M様
ECサイト構築に詳しいことです。
他は、人間性が良いという部分ですね。
WEBプロデューサー F様
WOMBAT-CRAFTさんの各プログラム屋さんとの繋がり。
私は、もともと普通の営業ですし、私が対応できないプログラム等プログラム屋さんとのお付き合いが全然ないので、いつも助かります。WOMBAT-CRAFTさんの知識・経験・人脈・・・は、必須だと思っています。
飲食店オーナー M様
お付き合いしていて非常に楽です。
いろいろなことを聞いてもらえるのはメリットだと感じています。
何か改善した方が良いと思われたことがありましたら教えて下さい。
WEBビジネスプロデューサー Y様
密に連絡が取れましたので、トラブルが少なかったと思います。
今後も、外部スタッフとして、協力企業として、パートナー企業として、お願いしたいと思います。
コミュニティコンサルタント F様
特に改善して欲しい面などはございません。
WEBデザイナー H様
特には思い当たりません。
逆にいつも細かい資料等用意していただき、制作サイドとしては
とてもお仕事しやすいです。
WEBプロデューサー F様
うーん・・・。
好印象ですし、私のほうこそ今後もお付き合いして頂きたいですし
特にそういうことは思わなかったですね。
飲食店オーナー M様
とてもよくやっていただけてます。点数であえて表せば90点といったところです。
残り10点について特に何かあるわけではありませんが、100点の人というのはそうはいない。
そういった観点からです。